El impacto del juego online en el PIB de Melilla fue de 51,6 millones de euros en 2024

El impacto del juego online en el PIB de Melilla fue de 51,6 millones de euros en 2024.
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La Universidad de Granada (UGR) presentó ayer un estudio sobre el impacto del juego online en la economía y la sociedad de Melilla. Durante el lanzamiento, estuvieron presentes el consejero de Innovación Tecnológica, Miguel Marín, y los profesores Cristina María del Campos Alba y Emilio de la Higuera Molina, autores del informe.

El documento analiza el periodo comprendido hasta diciembre de 2024 y servirá como base para seguir midiendo la evolución del sector en los próximos años. El objetivo central del estudio es “medir el impacto que tiene el sector del juego online en la ciudad de Melilla, tanto a nivel económico como también a nivel social”.

Marín destacó la evolución “positiva” del sector en los dos últimos años. Según los datos presentados, el impacto del juego online en el PIB de Melilla ha pasado de 19,8 millones de euros en 2022 a 51,6 millones en 2024, lo que supone “en tan solo dos años, un crecimiento superior al 160 por ciento”.

Campos Albarecordó que el sector servicios representa ya en torno al 80 por ciento del PIB de la ciudad, por lo que la aportación del juego online dentro de ese gran bloque es “especialmente relevante”. A nivel estatal, el conjunto del juego (no solo el online) supone alrededor del 0,7 por ciento del PIB de España, un peso que en el caso de Melilla se traduce en una mayor concentración relativa debido a la importancia de este sector en el modelo productivo local.

El estudio constata asimismo que Melilla concentra alrededor del 14 por ciento de las licencias estatales de juego online en España. La ciudad que lidera el ranking de operadores con licencia es Ceuta, seguida de Melilla, que “está llamada a tener un gran impulso” gracias a las medidas adoptadas en los últimos años, según la profesora.

Más de 50 millones de euros impacto total y un sector del juego online ya “consolidado”

Higuera Molina desgranó las principales cifras económicas del informe. Según sus cálculos, el impacto total del juego online en Melilla en 2024 asciende a 51 millones de euros, teniendo en cuenta el efecto directo, indirecto e inducido de la actividad.

El profesor precisó que el impacto directo de la propia actividad del sector es de 17,1 millones de euros, el impacto directo sobre las empresas que rodean al sector es de 25,8 millones de euros y el impacto indirecto e inducido sobre proveedores y comercio en el municipio es de 8,7 millones de euros.

Si se compara la cifra global de 51 millones con los datos de 2017, cuando el sector generaba apenas 6,8 millones de euros, la evolución “se ha multiplicado por más de siete veces”, subrayó el profesor, quien recalcó que el juego online “ya no es un sector emergente en Melilla, sino un sector consolidado”, al que hay que otorgar “la relevancia que tiene” en la estructura económica local.

Otro indicador analizado es el impacto en la renta de los hogares y empresas locales. En 2017, este impacto era de 5,6 millones de euros, mientras que en 2024 ha alcanzado los 26,4 millones, es decir, se ha multiplicado por más de cuatro, en forma de salarios, beneficios empresariales y otros ingresos derivados de la actividad.

Además del impacto macroeconómico, el estudio pone el foco en la creación de empleo, tanto directo como indirecto. Según explicó Marín, entre 2022 y 2024 el sector ha pasado de 533 empleos a alrededor de 968, un incremento del 81,6 por ciento en apenas dos años.

Higuera Molina detalló que en 2024 el sector generó 967 empleos: 321 empleos directos dentro de las propias empresas de juego online, 483 empleos directos en actividades relacionadas que giran en torno al sector y 164 empleos indirectos, vinculados a proveedores y consumos diversos.

El profesor insistió en que se trata mayoritariamente de empleo cualificado, ligado a perfiles relacionados con tecnologías de la información, ciberseguridad, marketing digital, desarrollo de plataformas de pago, atención al cliente y verificación de identidad, entre otros.

Marín, por su parte, destacó que el estudio respalda los datos que el gobierno local venía anunciando en los últimos meses, en el sentido de que en 2025 se habría superado ya el umbral de los 1.000 empleos directos e indirectos asociados a este sector.