La semana pasada, tuvo lugar el conversatorio virtual “Infancias y adolescencias en la era digital: entre las apuestas y otros consumos problemáticos”, organizado por Fundación Convivir con el apoyo de la Asociación de Loterías Estatales de Argentina (ALEA).
En representación de Lotería de la Ciudad de Buenos Aires (LOTBA), Mayra Gallucci, integrante del Departamento Políticas y Programas, expuso sobre “la arquitectura del enganche” que caracteriza al ecosistema digital contemporáneo y el uso de mecanismos de gamificación diseñados para captar y retener la atención de los usuarios.
Durante su exposición, Gallucci explicó que estos dispositivos se apoyan en mecanismos psicológicos como las recompensas intermitentes, los cuales pueden generar dinámicas de dependencia y consumo problemático, especialmente en niñas, niños y adolescentes, una población particularmente vulnerable frente a los entornos digitales.
“Las plataformas están pensadas para mantenernos conectados el mayor tiempo posible, y esa lógica del enganche replica patrones de adicción”, señaló.
El encuentro buscó fortalecer el trabajo conjunto entre familias, escuelas y equipos de salud, promoviendo el intercambio de experiencias entre distintas organizaciones para reconocer señales de alerta y prevenir conductas de riesgo en los espacios digitales.
Las recientes acciones de LOTBA
La participación de LOTBA se enmarca en un trabajo sostenido de prevención y concientización sobre el juego problemático y el acceso de menores a plataformas de apuestas. En el último año y medio, el organismo intensificó su ofensiva contra el juego ilegal y las apuestas en menores de edad, con una estrategia integral basada en la educación, la regulación y el control.
“Nos propusimos una meta clara: combatir el juego clandestino y prevenir la ludopatía infantil”, sostuvo Jesús Mariano Acevedo, presidente de LOTBA, al presentar los resultados de gestión recientes.
Las acciones implementadas incluyen bloqueos de acceso a sitios ilegales, intervenciones en redes sociales y campañas de sensibilización en escuelas y clubes, alcanzando a más de 60 mil personas en total.
Como parte de esta línea de trabajo, la dimensión educativa sigue siendo central. A través de la campaña “Hablar es Ganar”, LOTBA impulsa espacios de diálogo y reflexión para reconocer los riesgos del juego y el consumo digital, reforzando su compromiso con la protección de las infancias y el fortalecimiento de vínculos saludables entre las juventudes y el entorno tecnológico.


























