Xtremepush fecha contrato com Senna Sport e expande-se no mercado brasileiro

Xtremepush

A Xtremepush, provedora líder de CRM e de marketing de fidelidade alimentado por Inteligência Artificial (IA), continua a expandir sua atuação no mercado brasileiro. Para reforçar a presença no país, a marca fechou um acordo com o grupo de operadores Senna Sport

A provedora fornecerá, por meio de sua plataforma de dados do cliente em tempo real (CDP), uma ampla gama de ferramentas de otimização e de automação de CRM ao grupo. 

Segundo a Square in the Air, empresa de consultoria de marketing criativo para esportes, apostas e jogos, a Senna Sport “será capaz de entregar mensagens personalizadas por meio de canais web, e-mail e SMS”, conforme amplia a presença no Brasil. 

Atualmente, a Senna Sport opera, no mercado nacional, os sites de apostas Senna Sport, Pix Luck e Lider Bet. A nova colaboração com a Xtremepush poderá aumentar “a retenção e o envolvimento de sua base de clientes” em suas respectivas marcas.

Álvaro Camargo, country manager da Xtremepush no Brasil, disse que espera “construir uma parceria de sucesso com o Senna Sport”.

“O mercado é um alvo importante para a Xtremepush e, agora que temos operações em São Paulo, estamos entusiasmados em combinar o know-how local incomparável com a nossa tecnologia líder para entregar resultados ainda mais expressivos”, afirmou Camargo.

O CEO do Senna Sport, Guilherme Senna, ao dar as boas-vindas à Xtremepush, disse que “a tecnologia proprietária da Xtremepush é exatamente o que procurávamos e temos certeza de que isso nos dará o poder de alcançar mais apostadores do que nunca em todo o Brasil”.

Xtremepush no Brasil

No final de fevereiro, foi divulgado que a Xtremepush estava abrindo um escritório em São Paulo, a fim de continuar investindo na região latino-americana. 

Para auxiliar a expansão, Camargo construirá uma equipe para garantir que os clientes e os parceiros da Xtremepush no Brasil sejam totalmente apoiados em todas as suas necessidades de CRM, de fidelidade e de gamificação.