SBC Leaders: oportunidades no Brasil, recuperação do comércio varejista na Itália e jogos on-line no Japão

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A edição 26 da revista SBC Leaders faz um tour pelo mundo dos jogos e das apostas, com matérias que analisam os mercados do Brasil, da Grécia, da Itália, do Japão e da Romênia, entre outros.

A entrevista principal nos leva à Itália, em que Alexander Martin, CEO da SKS365, conta como a empresa navegou nas restrições da COVID-19 e as medidas que tomou para apoiar sua rede de 1.000 lojas Planetwin365.

“Vimos um desempenho muito melhor no setor de varejo do que realmente esperávamos”, declarou Martin. “Certamente, a porcentagem on-line é maior do que no passado, mas os jogadores de apostas esportivas ainda querem se conectar, conversar sobre os jogos e assistir aos jogos juntos”, acrescentou.

O CEO da FEG Romênia, Carlo Di Maio, junta-se a um grupo de provedores para discutir oportunidades no crescente setor de jogos on-line da Romênia, enquanto o CEO da Betsson na Grécia, Thanos Marinos, avalia o desempenho da empresa no que ainda é um mercado regulamentado relativamente novo.

A equipe da EnjoyWin explica por quais motivos a empresa-mãe Enjoy decidiu investir em operações on-line no Brasil, e duas afiliadas com foco na Ásia debatem se os cassinos virtuais podem competir com a popularidade do jogo Pachinko no Japão.

As entrevistas com foco na região são apoiadas por uma riqueza de conteúdo de marketing, incluindo a diretora de SEO do ComeOn Group, Ivana Flynn, que avalia por que a pesquisa sempre será um canal importante para os operadores. Já Tejinder Kumar, CCO da Finixio, compartilha o que afiliados de cassinos e de apostas podem aprender com seus colegas no mundo financeiro.

O marketing não é a única função de negócios sob os holofotes – a chefe de recursos humanos do EnergyCasino, Shirley Borg, e o CPO da SKS365, Brian Dean, descrevem suas iniciativas de bem-estar dos funcionários nesta edição. O tópico ‘Recursos Humanos’ continua com uma análise da prática de uma semana de trabalho de quatro dias para empresas de jogos on-line.

Completando o rol de entrevistas, estão alguns produtos que podem mudar o jogo, desde sistemas de CRM baseados em IA e pagamentos criptografados até ferramentas de engajamento de jogadores on-line e de estúdios dedicados a cassinos ao vivo.

A revista na íntegra pode ser acessada aqui.