DGOJ se reúne con ANESAR por la reforma de la Ley de Regulación del Juego

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En mayo de 2026, la Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ), organismo dependiente del Ministerio de Derechos Sociales, Consumo y Agenda 2030 de España, abrió una consulta pública con el objetivo de modificar la Ley de Regulación del Juego de 2011. La iniciativa busca reforzar los mecanismos de control, ampliar las medidas de prevención y fortalecer la lucha contra el juego ilegal.

La consulta estuvo dirigida a ciudadanos, organizaciones y representantes de la industria, quienes pudieron presentar opiniones y propuestas de cara a la futura reforma legislativa. Desde el Ministerio de Consumo señalaron que uno de los principales ejes del proyecto es establecer nuevos límites a la participación de influencers y celebridades en la promoción de actividades de juego.

El pasado 22 de julio, la DGOJ informó el inicio de una ronda de reuniones con distintas asociaciones del sector para analizar las aportaciones recibidas durante la consulta pública. Entre los primeros encuentros se destacó el mantenido con la Asociación Española de Empresarios de Salones de Juego y Recreativos (ANESAR), que posteriormente dio a conocer algunos de los principales temas abordados.

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DGOJ se reúne con ANESAR por la reforma de la Ley de Regulación del Juego (Créditos: Shutterstock)

DGOJ se reunió con ANESAR por la reforma de la Ley del Juego en España

Tras el encuentro, ANESAR destacó los principales asuntos tratados con el regulador en el marco de la futura reforma de la Ley de Regulación del Juego. Entre ellos, la asociación señaló:

  • La preocupación por una posible expansión de los productos y terminales de juego público hacia nuevos canales de venta que no están sujetos a las mismas exigencias regulatorias que el juego privado.
  • La reivindicación del compromiso del sector presencial con la protección de los usuarios y la prevención del acceso de menores de edad y personas inscritas en los registros de prohibición de acceso al juego.
  • La importancia de los sistemas de control de acceso mediante tecnologías biométricas como herramienta para reforzar la identificación de los usuarios y evitar casos de suplantación de identidad.

Por su parte, la DGOJ informó que la consulta pública recibió más de 50 alegaciones presentadas por asociaciones, organizaciones y otros actores del sector. Una vez concluidas las reuniones y analizadas todas las aportaciones, el organismo elaborará un anteproyecto que será sometido al correspondiente trámite de información y audiencia pública, permitiendo que los sectores afectados y la ciudadanía presenten nuevas observaciones antes de que la iniciativa continúe su tramitación legislativa.

La DGOJ también mantuvo reuniones con Jdigital

Otra de las entidades que participó en esta ronda de encuentros fue Jdigital, la asociación española del juego online. Tras la reunión, la DGOJ publicó un comunicado en el que detalló los principales objetivos que persigue la reforma de la Ley de Regulación del Juego:

  • Reforzar los mecanismos de verificación de identidad y los sistemas de pago para prevenir la suplantación de identidad y el acceso de menores a las plataformas de juego.
  • Intensificar las actuaciones contra el juego ilegal.
  • Regular la participación de celebridades e influencers en la publicidad de actividades de juego.
  • Impulsar nuevas herramientas para seguir fortaleciendo la protección de las personas jugadoras.

SBC Noticias se comunicó con Jdigital para conocer en detalle las propuestas y recomendaciones que la asociación presentó durante su reunión con la DGOJ. La organización adelantó que responderá a la consulta en los próximos días, por lo que este artículo será actualizado cuando haya más información disponible.